Opinología versus diseño centrado en el usuario

En todos los proyectos en los que trabajé siempre hablé de la opinología vs. el diseño centrado en el usuario.

Siempre fue fácil decir: “es necesario hacer pruebas de usabilidad desde el principio”, porque las opiniones que escuchaba claramente no tenían en cuenta al usuario.

Es MUY distinta la mirada de las personas que hicieron pruebas de usabilidad de las personas que nunca las hicieron.

“¿Todavía no le vio la cara a Dios?” Diría mi querido Guillermo Ermel de Mercado Libre ;)

Pero en estos días, me pasó que por trabajar en un proyecto con gente sumamente capacitada, cometí el siniestro error de decir: “Vamos para adelante y cuando estemos seguros de lo que hicimos, recién ahí hacemos pruebas con usuarios”.

Error. Grave error.

Ayer hicimos nuestra primera prueba de usabilidad y tuvimos que deshacer la torta de tres pisos con decorado que habíamos hecho.

Tiramos días de trabajo por no haber hecho pruebas de usabilidad en papel (como corresponde!) desde el DÍA UNO.

Sorry si soy cruel: las opiniones (de otros y de uno mismo!) para el diseño de interfaces, no sirven para nada. No las escuchen. No se auto-escuchen.

La clave está en pedirle a un no-diseñador-ni-desarrollador que resuelva un objetivo sobre prototipos en papel.

Sin hablarle.
Sin decirle nada.
Y mirar lo que hace…

Mirar lo que espera…
Mirar cómo se pierde…
Mirar cómo se equivoca…
Mirar lo que mira…
Mirar lo que hace…

Eso es usabilidad.

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La experiencia del usuario vs. el recuerdo de la experiencia

Hace un mes empecé a trabajar en una compañía que tiene como pilar ocuparse del “recuerdo” de las personas que compran un viaje.

La palabra “Recordar” está formada por “re” (de nuevo) y “cordis” (corazón) y  significa “volver a pasar por el corazón”.

Con respecto a este tema, Sergio Felperín - el arquitecto con el que tengo el privilegio de trabajar –  me recomendó el video de Daniel Kahneman: The riddle of experience vs. memory (El enigma de la experiencia frente a la memoria).

Daniel Kahneman - psicólogo y Premio Nobel de Economía – diferencia en la conferencia un “yo” que vive realmente las experiencias de “otro yo” que es el que recuerda esas experiencias vividas, y analiza cómo el final de las historias distorsiona y determina lo que el “segundo yo” memoriza.

Según esta hipótesis, la experiencia que viva un usuario al final de una transacción influenciará el recuerdo completo de la experiencia de compra, por más que el resto del proceso haya sido positivo o negativo.

Y ese recuerdo, determinado por la experiencia en el final, es el que – posiblemente – defina una recompra.

El “yo” que recuerda es el que decide ;)

Excelente conferencia, se las recomiendo:

Daniel Kahneman: The riddle of experience vs. memory

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¿Qué pasa con el análisis del diámetro de los dedos?

En la foto de la izquierda me tiene a mí, intentando levantar una taza claramente no calculada para mi dedo.

En la foto de la derecha, lo tienen mi tío – con su celular touch – intentando (por tercera vez) tocar un área sin seleccionar por error la de al lado.

Diseñar para el error. Diseñar para el usuario ;)

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Principios de accesibilidad web

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13 tips de usabilidad para newsletters

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